REAL Software Cross-Platform Software Development
Newsletter Oktober 2009

REALbasic/REAL Studio 2009 Release 4 verfügbar!
Release 2009 R4 von REALbasic und REAL Studio wird ausgeliefert. Die neue Version macht 97 Verbesserungen und 39 neue Funktionen für die Anwender verfügbar. Dazu gehört der neue Reporteditor, der in allen REALbasic-Editionen zur Verfügung steht und das exklusive REAL Studio-Feature "Build Automation".

Mit dem neuen Reporteditor können Entwickler Druck-Layouts entwerfen, indem sie Labels, Felder und Bilder per Drag & Drop anordnen. Dabei sind sowohl einseitige als auch mehrseitige Layouts möglich. Das Layout ist in mehrere Bereiche aufgeteilt (Kopfbereich, Textkörper, Fußbereich). Außerdem können sortierte Daten in sogenannten Gruppenbereichen zusammengefasst werden.

"Die Reportfunktion ist das von unseren Anwendern meistgewünschte Feature, und wir sind glücklich, sie endlich liefern zu können", kommentierte Geoff Perlman, Gründer und CEO von REAL Software. "Der Reporteditor ermöglicht den Ausdruck aus nahezu beliebigen Quellen, wie Textdateien, Arrays, Datenbanken etc. Da es sich um eine offene Schnittstelle handelt, können alle von REALbasic unterstützten Datenbanken verwendet werden."

Die neue Funktion "Build Automation" des Projekteditors steht nur in der REAL Studio Edition zur Verfügung. Build Automation erlaubt es, Build Steps per Drag & Drop visuell festzulegen, um bestimmte Aktionen (wie z.B. das Kopieren von Dateien und das Ausführen von IDE-Scripts) vor oder nach dem Compilieren der Anwendung auszuführen. All dies wird im Projekt gespeichert.

Die komplette Übersicht der Verbesserungen und der neuen Funktionen finden Sie in den Release-Notes unter http://www.realsoftware.com/download. Ein Demonstrationsvideo der neuen Features gibt es unter: http://www.realsoftware.com/realbasic/newin/2009r4.


Reporting in REALbasic

Build Automation
REAL World Regional Events in den USA
Die REALWorld Regionaltreffen sind für alle Anwender interessant, die das Maximum aus REALbasic, REAL Studio und REAL Server herausholen wollen. Diese Konferenz gibt den Besuchern die Möglichkeit zu erfahren, wie andere REALbasic-, REAL Studio- und REAL Server-Anwender ihr Wissen und Können als Entwickler erworben haben. Die Treffen beinhalten eine Präsentation, die von Geoff Perlman, Gründer und CEO von REAL Software, gegeben wird. Hier erhalten Sie aus erster Hand zu kommenden Features wie Cocoa und Reportgenerator und zur weiteren Strategie von REAL Software.

Die Regionaltreffen finden am 3. November in Atlanta und am 5. November in Chicago statt. Themen sind u.a. Cocoa in REALbasic, Reporting, UI-Design, Datenbanken und mehr! Sparen Sie $50 bei der Anmeldung!

Besuchen Sie die Website des Atlanta-Treffens.
Besuchen Sie die Website des Treffens in Chicago.

Ein Leben mit REALbasic: Eine Fallstudie über MonkeyBread Software
Noch in der ersten Hälfte der 90er Jahre stieß Christian Schmitz bei einem Nachbarsjungen auf Microsofts QBasic. Diese Basic-Entwicklungsumgebung lag, komplett mit Beispielprojekten à la "Nibbles" oder "Gorillas" dem DOS 6.0-Paket bei. Bald darauf halfen Christian diese Basic-Grundkenntnisse beim Programmieren mit seinem ersten eigenen Computer -- einem gebrauchten Commodore C64. So entstand im Verlaufe eines Jahres unter anderem ein Simulationsspiel, ähnlich dem bekannten "Sim Tower", allerdings mit Joystick-Steuerung. Auf einem IBM-kompatiblen "286er" PC lernte Christian Schmitz im Rahmen eines Schulpraktikums Turbo Pascal kennen.

Einstieg in die Welt des Macintosh

Auch später auf seinem ersten Mac, einem Apple Performa 6200, blieb Christian der Programmiersprache Turbo Pascal treu, nutzte diese aber unter SoftWindows: Alle Schulfreunde waren auf PCs mit Microsoft Windows-Betriebssystem zuhause, und auf der Macintosh-Plattform gab es zu jenem Zeitpunkt kaum geeignete oder leistungsfähige Entwicklungswerkzeuge. Schließlich war auch der C-Compiler CodeWarrior mit rund 1.000 Mark für einen Schüler einfach zu teuer.

REALbasic passt genau

Ein kurzer Testbericht in der Fachzeitschrift MacWelt brachte Christian Schmitz auf REALbasic 1.0. Diese alternative Entwicklungsumgebung bot dem jungen Programmierer zwei große Vorteile: Erstens war bereits angekündigt, dass sich in REALbasic geschriebene Programme bald auch für Windows kompilieren lassen würde, und zweitens passte REALbasic ins Budget der Eltern. Beim nächsten Weihnachtsfest lag das REALbasic 1.1-Paket unterm Weihnachtsbaum, und Christian fing sofort an zu programmieren.

In weniger als einer Stunde war das Schnellstart-Projekt fertig -- ein vollständiger Texteditor. Wenig später tummelten sich bereits erste Projekte auf Christians Webseite und werden auch heute noch unter www.christians-software.de gefunden -- auch wenn viele seiner frühen Programme heute sicherlich veraltet sind. Ein wesentlicher Vorzug gegenüber der Arbeit beispielsweise in C ist laut Christian Schmitz, dass Fenster und Steuerelemente sowie alle Klassen nicht erst selbst geschrieben werden mussten. Letztlich spielt aber natürlich auch die Cross-Plattform-Kompatibiltät eine entscheidende Rolle. Weiterlesen...

News
REAL Software liefert REALbasic 2009 Release 4 aus - Jetzt mit Reporteditor und Build Automation in REAL Studio
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REAL Software kündigt REAL World Regionaltreffen an; Call for Speakers eröffnet 
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REAL Software bestätigt Kompatibilität von REALbasic, REAL Studio und REAL Server mit Mac OS X 10.6 Snow Leopard
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REAL Software liefert VB Migration Assistant aus; Erleichtert Entwicklern die Migration von VB nach REALbasic und damit das Erzeugen von Cross-Plattform-Anwendungen
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Blog Postings
Linux HTMLViewer now uses WebKit
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REALSQLDatabase/SQLite Update
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Cocoa Update
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REALbasic/REAL Studio 2009 Release 4 Now Shipping
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Our New Feedback System
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Announcing 2 Regional REAL World Events!
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