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Re: REALbasic 2009 Release 3 disponible

To: REALbasic NUG French <realbasic-nug.fr@lists.realsoftware.com>
Subject: Re: REALbasic 2009 Release 3 disponible
From: Stephane Pinel <stephane@realsoftware.fr>
Date: Wed, 8 Jul 2009 18:37:15 +0200
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Reply-to: REALbasic NUG French <realbasic-nug.fr@lists.realsoftware.com>
Sender: realbasic-nug.fr-bounces@lists.realsoftware.com

Le 8 juil. 09 à 18:30, Robin de Kat a écrit :


Le 8 juil. 09 à 17:59, Stephane Pinel a écrit :



Le 8 juil. 09 à 17:54, Robin de Kat a écrit :

Arg! le faux espoir!
J'ai bondis de joie en voyant le message de Jean-Claude. Heureusement, Stéphane a les pieds bien sur terre :-)

Mais tout de même, c'est dommage. Le non support de l'iPhone également. Notons que certains ont su trouver une parade. Pour ceux désirant développer pour l'iPhone et effrayé par la complexité de Cocoa: http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing

Mouais..pour faire des jeux...

Par ailleurs, Cocoa n'est pas si compliqué qu'il n'en a l'air (à moins que ce soit l'air qu'on lui donne)...

Je n'ai pas dit qu'il était compliqué, j'ai dit qu'il était complexe. C'est à dire extrêmement riche et qu'il est difficile de développer efficacement sans avoir fait le tour du truc. Quant à unity, peu importe qu'il soit fait pour les jeux ou pour autre chose, ce qui importe c'est qu'il apporte une solution originale qui consiste à générer un projet xcode tout fait.

Mouais... pour des jeux...


Sinon, le support Cocoa sous RB, il avance?

à grand pas...

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Stéphane Pinel - REAL Software
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43, Rue Marius Aufan 92300 Levallois-Perret (FR)
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