Les release notes disent:
>The Icon Editor now supports dragging and dropping of image files (including
>icns files on Mac OS X).
Je n’ai pas essayé, mais cela à l'air clair:
droppe le fichier icns dans l'onglet Projet et çà doit faire l'affaire…
J'ai oublié que REAL Studio était ouvert.
Ouvre l'éditeur d'icônes et droppe ton fichier .icns; c'est tout!
Fastoche.
Ceci, avec REAL Studio 2k9r3
Emile
Arnaud Nicolet a écrit :
>
> Le 13 juil. 09 à 11:14, Antoine Crêtaux a écrit:
>
>> J'ai une question sans doute simple mais voila avec un générateur d'icônes
>> (Img2Cns) j'ai créé une icône.
>>
>> Le logiciel m'a créé un fichier .icns contenant mes différentes icônes. Je
>> n'arrive pas à affecter ma nouvelle icône à mon projet. Lorsque j'ouvre
>> "icone" dans mon module APP visiblement RB ne reconnais pas ce format. Il y
>> a quelque chose qui m'échappe?
>
> Non, ce n'est simplement pas un format qui s'ouvre avec OpenAsPicture (il
> contient plusieurs icônes dans le même fichier). Je vous suggère d'avoir
> installé/d'installer les outils de développements Apple (disponibles avec
> votre CD d'installation), et d'utiliser l'application "Icon Composer" qui
> peut les lire et les copier, ensuite de les coller dans RealBasic.
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