Se hai il sorgente C++ potresti sviluppare un plugin per REALbasic...
l'output del plugin potrebbe poi essere una Picture (se ti interessa
solo la preview) o meglio ancora un Object2D. Tieni presente che nella
prossima versione di REALbasic ci sarà un controllo nativo OpenGL e
questo dovrebbe migliorare ulteriormente le cose.
Fare il parsing di un file DXF non è cosa da poco, ti basta vedere la
descrizione del formato del file per capirlo... oltre al parsing c'è
poi il problema della visualizzazione... ma ti ripeto, io come
soluzione vedo bene un plugin che demanda la visualizzazione al
controllo OpenGL. Potrebbe anche esserci un buon mercato per una
soluzione del genere.
--
Marco Bambini
http://www.sqlabs.com
http://www.creolabs.com/payshield/
On Jun 17, 2009, at 6:56 PM, Matteo Lovatti wrote:
Salve, sto provando a insegnare a RealBasic a leggere i DXF/DWG...
Ho parecchie difficoltà a riguardo.. sono praticamente a un punto
morto..
stavo pensando se fosse possibile importare qualcosa scritto in C++
che
faccia il lavoro. Nel sito RealBasic ho trovato:
"E riguardo al tuo codice e le tue abilità di C++? Portale con te
con il plug-in SDK di REALbasic."
Tuttavia non sono riuscito a trovare questo plugin SDK da nessuna
parte
Potete aiutarmi ??
Grazie
Matteo
PS: se qualcuno avesse già dimestichezza nell'importare file DXF/DWG
in RealBasic e avesse
voglia di darmi un consiglio sarebbe ancora meglio !!! :P
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